Программирование графики (OpenGL, C++, DirectX...)


DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Алексей Попов
Название: 
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2008
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
978-5-9775-0139-2
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
464
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
333.00

Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство

Описание товара
Автор: 
Ален Торн
Название: 
Direct X 9. Осваиваем 3D-пространство
Год выпуска: 
2007
Издательство: 
НТ Пресс
ISBN: 
978-5-477-00397-6
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
288
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
242.00

Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства

Описание товара
Автор: 
Ален Торн
Название: 
Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
Год выпуска: 
2007
Издательство: 
НТ Пресс
ISBN: 
978-5-477-01166-7, 978-1-55622-229-7
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
288
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
231.00

В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.

OpenGL. Суперкнига (+CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак
Название: 
OpenGL. Суперкнига (+CD-ROM)
Год выпуска: 
2006
Издательство: 
Вильямс
ISBN: 
5-8459-0998-8, 2-672-32601-9
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
1040
Наличие: 
В течение недели
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
1222.00

OpenGL и DirectX. Программирование графики (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
А. И. Евченко
Название: 
OpenGL и DirectX. Программирование графики (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2006
Издательство: 
Питер
ISBN: 
5-469-01240-9
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
352
Наличие: 
В течение недели
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
118.00

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Алексей Боресков
Название: 
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2006
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
5-94157-712-5
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
488
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
343.00

OpenGL. Руководство по программированию

Описание товара
Автор: 
М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
Название: 
OpenGL. Руководство по программированию
Год выпуска: 
2006
Издательство: 
Питер
ISBN: 
5-94723-827-6, 0-3211-7348-1
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
624
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
197.00

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Описание товара
Автор: 
Рэнди Дж. Рост
Название: 
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов
Год выпуска: 
2005
Издательство: 
Питер
ISBN: 
5-469-00383-3
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
432
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
642.00

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Станислав Горнаков
Название: 
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2005
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
5-94157-611-0
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
256
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
186.00

Расширения OpenGL (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Алексей Боресков
Название: 
Расширения OpenGL (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2005
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
5-94157-614-5
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
688
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
292.00

Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Том Миллер
Название: 
Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2005
Издательство: 
КомБук
ISBN: 
0-672-32596-9, 5-94740-013-8
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
400
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
380.00

Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)

Описание товара
Автор: 
Алексей Поляков, Виталий Брусенцев
Название: 
Программирование графики: GDI+ и DirectX (+ CD-ROM)
Год выпуска: 
2005
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
5-94157-504-1
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
360
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
185.00

Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых объектов; поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др.); вывод растров с наложением альфа-канала, масштабированием, растяжением, искажением и поворотом.

Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики

Описание товара
Автор: 
Сергей Пономаренко
Название: 
Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики
Год выпуска: 
2002
Издательство: 
БХВ-Петербург
ISBN: 
5-94157-045-7
Переплет: 
70x100/16
Количество страниц: 
496
Наличие: 
На складе
Доступен: 
1
Доставка: 
1
Цена: 
157.00


Рекомендуем

Эффективная учеба за рубежом -прочитай.

Large list of alexiou for your soul

best 3d car models on this site